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Laboratório de Educação Digital | EMEF Capistrano de Abreu
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Tecnologias para Aprendizagem

Laboratório de Educação Digital

Muito além de uma sala com computadores: um espaço de investigação, autoria, programação, robótica, comunicação e criação coletiva.

1990 primeiros computadores na Capistrano
1º ao 9º ano educação digital em toda a trajetória escolar
Criar em vez de apenas consumir tecnologia
Conectar currículo, projetos e problemas reais

Um ambiente de aprendizagem

Tecnologia com propósito pedagógico

No LED, os recursos digitais são meios para pesquisar, experimentar, comunicar, resolver problemas e construir conhecimentos de forma crítica e colaborativa.

Pensamento computacional

Decompor problemas, reconhecer padrões, criar sequências e testar soluções.

Programação e robótica

Transformar ideias em animações, jogos, protótipos e sistemas interativos.

Autoria e cultura maker

Projetar, construir, revisar e compartilhar criações individuais e coletivas.

Cidadania digital

Usar redes e informações com ética, segurança, responsabilidade e consciência.

Da informática educativa à educação digital

Uma história que atravessa décadas

A trajetória do LED acompanha a evolução das políticas de tecnologia educacional da Rede Municipal de São Paulo e se entrelaça com a própria história da Capistrano.

Final dos anos 1980

A tecnologia entra no horizonte pedagógico da Rede

A SME inicia investimentos em formação docente e no uso educacional de computadores.

1989

Projeto Gênese

Na gestão de Paulo Freire, a informática educativa ganha impulso com uma perspectiva crítica, criativa e construcionista.

1990

A Capistrano recebe seus primeiros computadores

Com o novo prédio escolar, é criada a primeira sala de informática da unidade, vinculada ao Projeto Gênese.

1994

Laboratórios de Informática Educativa

O Decreto Municipal nº 34.160 institui os LIEs e a função de Professor Orientador de Informática Educativa.

2001–2006

Expansão e integração curricular

A estrutura chega às escolas da Rede e, em 2006, a Informática Educativa passa a integrar oficialmente a grade curricular.

2009–2016

Monitoria, robótica e cultura de projetos

Programas como Aluno Monitor, Robótica e Robótica Criativa ampliam o protagonismo e a aprendizagem pela experimentação.

2017–2018

Nasce Tecnologias para Aprendizagem

O Currículo da Cidade consolida TPA como componente curricular e orienta os LEDs para programação, robótica, impressão 3D e educação maker.

2019

De LIE para LED

O Decreto Municipal nº 59.072 renomeia os espaços como Laboratórios de Educação Digital e os educadores como POEDs.

2020–2024

Computação física e projetos interdisciplinares

Formações da SME aprofundam criação, inventividade, Scratch, educação maker e computação física nos LEDs.

2025–2026

Educação digital crítica, inclusiva e autoral

A formação de POEDs reafirma cidadania digital, inventividade, colaboração, inclusão e uso consciente das tecnologias.

Memória da Capistrano

A escola participa dessa história desde os primeiros passos

A chegada dos primeiros computadores à EMEF Capistrano de Abreu, registrada em 10 de setembro de 1990, não representa apenas uma mudança de infraestrutura. Marca o início de uma trajetória em que tecnologia, currículo e participação estudantil passam a caminhar juntos.

LED em ação

O estudante não é espectador. É autor.

As experiências articulam diferentes anos, áreas do conhecimento e projetos da escola, respeitando o desenvolvimento de cada turma.

Letramento e cidadania digital
Scratch e ScratchJr
Micro:bit e computação física
Jogos e desafios digitais
Produções multimodais
Segurança e convivência on-line
Pesquisa e intervenção social
Aluno Monitor e colaboração
Projetos interdisciplinares

Uma rede de aprendizagens

O LED se conecta a toda a escola

Educação digital ganha sentido quando dialoga com projetos, áreas curriculares, autoria estudantil e necessidades reais da comunidade.

Referências e aprofundamento

Conheça as bases desta trajetória

A página foi construída a partir de documentos, notícias e registros institucionais da Secretaria Municipal de Educação e da EMEF Capistrano de Abreu.

Tecnologia é linguagem, ferramenta e direito.

No Laboratório de Educação Digital, aprender significa investigar, criar, colaborar e participar do mundo com consciência.

EMEF Capistrano de Abreu • Laboratório de Educação Digital • DRE São Miguel